FS出品必属精品?盘点10款3A大厂的黑历史游戏作(2)
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【摘要】《忍者之刃》一大问题是加入了太多的QTE,多到令人烦躁,而游戏的战斗系统也非常平淡,敌人AI很差,Boss战内容很重复;游戏的画质也不好,甚至可以用
《忍者之刃》一大问题是加入了太多的QTE,多到令人烦躁,而游戏的战斗系统也非常平淡,敌人AI很差,Boss战内容很重复;游戏的画质也不好,甚至可以用丑来形容。尽管游戏开头部分还算可以,B级片式的手法也还算有趣,但越往后玩就越显得无聊。据说是因为本作预算不够,所以没能做好。
《默语者》,SE发行
SE当然不是一家“必属精品”的厂商,不过他们的大部分游戏可能除了“太贵”之外,也不至于能有多差。然而,SE发行的《默语者》就很离谱了,这部由《掠食》开发商Human Head工作室打造的大型互动电影,在Steam上仅有37%的好评率。
《默语者》的“亮点”是玩家扮演一名聋哑主角、在“无声”世界里奋战,游戏中玩家真的听不到清晰的声音,也没有字幕可看,大量播片内容只能玩家自行猜测、理解剧情。游戏的战斗玩法也很糟糕,还有严重穿模问题,虽然画质还不错,但总的来说这是一款十分怪异的游戏,想法很新奇,但呈现出来的样子很不好玩。
《Way of the Warrior》,顽皮狗开发
如今提到顽皮狗,人们都会对其游戏品质赞口不绝;他们会像R星一样将游戏的各种细节精心打磨,做到顶级3A游戏的水准。就连备受争议的《最后生还者2》,于游戏品质方面也无可挑剔。然而早年的顽皮狗也不是一步登天,他们甚至还做过山寨《真人快打》的《Way of the Warrior》。
《Way of the Warrior》发行于1994年,那时的顽皮狗还是一家小工作室,因为《真人快打》当时非常火,他们就模仿着做了个山寨品。这游戏没啥特别的亮点,在操控、角色设计、音效、武打机制等方面也都比不上《真人快打》,但有意思的是,发行商Universal却因此看上了顽皮狗,并跟他们签下了三部游戏——这就是后来的《古惑狼》系列,看来如果没有《Way of the Warrior》,可能就不会有今天的顽皮狗了。
《虚幻争霸(原名帕拉贡)》,Epic开发
Epic Games近年来凭借《堡垒之夜》、Epic商城而著称,早年间他们也用自家的虚幻引擎做过不少游戏,譬如《虚幻竞技场》等就很受老玩家喜爱,而一些其它作品也都算合格。但2016年他们推出的《帕拉贡》却让玩家一言难尽。
《帕拉贡》是Epic搞的MOBA游戏,它的遭遇有点像V社的《石器牌》:本身不算差,但运营很糟糕。它频繁推出更新重做游戏里的各种内容,把好多独特的机制都改没了,而且玩法也一直定不下来,导致很多玩家不知道到底在玩什么。最终彻底毁掉《帕拉贡》的则是“吃鸡”的崛起,自从Epic《堡垒之夜》火爆海外之后,他们就再也无心收拾这个烂摊子了,于是他们在2018年关停了《帕拉贡》服务器。
《生还者》,SE开发
这又是SE的一个黑历史。生存动作射击游戏《生还者》由装甲核心、FF、合金装备三个游戏系列的制作人合力打造,按说还是大有来头,然而这款2019年的作品早已无人问津,就在当年也没引起多少热度,目前其Steam好评率仅有25%。
《生还者》在各方各面都做得很差,操作手感、游戏平衡性、敌人AI、地图设计、剧情展开等方面全都槽点满满,首发时候甚至还存在优化问题。尽管这游戏是2年前才发售的,但现在恐怕已经没有多少人对它有印象了。
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